2024 IN GAMES - Official Thread
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Re: 2024 IN GAMES - Official Thread
Mammamia che giocone GoW 2. È il perfetto esempio del videogioco che segue i miei gusti al 100% e lo fa in una maniera superba.
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Re: 2024 IN GAMES - Official Thread
Ho ripreso a giocare a GTA Online in sti giorni, dopo aver scoperto che dall'aggiornamento di Cayo Perico tutti i DLC nuovi si possono giocare in solitaria.
E devo dire che mi sto divertendo, erano anni che non giocavo così assiduamente a GTA, The Contract con Dr. Dre molto bello, avere Franklin è un throwback al single player. Anche se si perde molto giocando in una sessione solitaria la preferisco all'altra opzione, una sessione multiplayer piena di griefer con moto volanti, cannoni orbitali e altri mezzi discutibili per ucciderti da casa loro
E devo dire che mi sto divertendo, erano anni che non giocavo così assiduamente a GTA, The Contract con Dr. Dre molto bello, avere Franklin è un throwback al single player. Anche se si perde molto giocando in una sessione solitaria la preferisco all'altra opzione, una sessione multiplayer piena di griefer con moto volanti, cannoni orbitali e altri mezzi discutibili per ucciderti da casa loro
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Re: 2024 IN GAMES - Official Thread
Quasi platinato FF7 Rebirth, ecco le mie opinioni.
Paragonandolo al già ottimo FF7 Remake, lo considero un grandissimo sequel perchè è riuscito ad ampliare enormemente la formula portandola ad una dimensione semi open world.
La quantità di roba da fare è davvero enorme, per me leggermente troppo, con una quantità di minigame ed altre attività paragonabile ad uno Yakuza numerato. Ho gradito moltissimo che mantenga tutta la follia e le robe fuori di testa dell'originale, ed anzi in alcuni frangenti esageri ancora di più.
Non è un titolo perfetto, perchè presenta problemi di prestazioni a volte un po' troppo evidenti e soffre comunque il fatto di essere il capitolo di mezzo della saga, nonostante lo consideri veramente ben fatto.
Consigliatissimo per tutti i fan di action JRPG, per tutti quelli che hanno gradito FF7 Remake, di cui è una versione meno lineare ma molto migliorata e ampliata, ed assolutamente a tutti i fan del FF7 originale, per tutte le citazioni, la cura per ogni dettaglio ed i personaggi.
Paragonandolo al già ottimo FF7 Remake, lo considero un grandissimo sequel perchè è riuscito ad ampliare enormemente la formula portandola ad una dimensione semi open world.
La quantità di roba da fare è davvero enorme, per me leggermente troppo, con una quantità di minigame ed altre attività paragonabile ad uno Yakuza numerato. Ho gradito moltissimo che mantenga tutta la follia e le robe fuori di testa dell'originale, ed anzi in alcuni frangenti esageri ancora di più.
Non è un titolo perfetto, perchè presenta problemi di prestazioni a volte un po' troppo evidenti e soffre comunque il fatto di essere il capitolo di mezzo della saga, nonostante lo consideri veramente ben fatto.
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Re: 2024 IN GAMES - Official Thread
per ora sono in fase di stallo; wwe2k24 è un mezzo flop, mi attira l'ultimo Alone in the dark ( avendo giocato i due capitoli precedenti) ma ho sentito che è un po una puttanata.
Forse alla fine mi orienterò su Tormented Souls che un minimo mi interessava, e se hanno annunciato un seguito così male non è.
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Re: 2024 IN GAMES - Official Thread
Sto giocando Mortal Kombat 1, rispetto all'11 (che é tipo tra i miei quattro cinque giochi All Time) é molto diverso, più di quanto il franchise avesse bisogno, onestamente. La nuova direzione del gameplay sui Kameo non credo mi prenderà mai davvero appieno perché in generale in tutti i picchiaduro di qualsiasi stampo preferisco gli one on one nudi e crudi, però non disprezzo come sono stati inclusi, non sono rotti, non rompono il flusso del match. Gameplay che nel complesso mi pare migliorato, molto più fluido e veloce.
Con la direzione artistica sono ancora in fase d'ambientamento, lo stacco con l'11 é enorme, e l'11 aveva dei design pazzeschi con cui competere, con qualcuno ci si riesce, con altri molto meno (maronna se Sindel non va manco vicina alla grandiosità che aveva nell'11). Va detto che contestualizzati alla trama del gioco, con questo nuovo inizio della storia plasmata da Liu Kang, ha anche senso che i design siano più semplici, più "asciutti", nel senso proprio di meno muscolosi, sembrano di più dei combattenti alle loro origini.
Il roster mi pare clamoroso, soprattutto col Kombat Pack, poi chiaramente con i picchiaduro così longevi c'é sempre la componente soggettiva dovuta alla presenza di questo o quell'altro, ma ci sono più o meno tutti i più grandi e ci siamo liberati di tante zavorre. Anche i Guest mi garbano assai, Peacemaker lo conosco poco, ma Omni-Man é perfetto per MK, e di Homelander non vedo l'ora.
Mi secca tantissimo come la personalizzazione sia stata ridotta spaventosamente rispetto all'undici dove potevi personalizzare qualsiasi cosa, incluso il moveset, ed é il motivo per cui temo sto gioco per quanto sono sicuro mi piacerà non lo farà mai come l'11.
La storia l'ho appena iniziata, di solito non me ne frega un cazzo quindi difficile abbia qualcosa a dire a riguardo anche quando la finirò.
Con la direzione artistica sono ancora in fase d'ambientamento, lo stacco con l'11 é enorme, e l'11 aveva dei design pazzeschi con cui competere, con qualcuno ci si riesce, con altri molto meno (maronna se Sindel non va manco vicina alla grandiosità che aveva nell'11). Va detto che contestualizzati alla trama del gioco, con questo nuovo inizio della storia plasmata da Liu Kang, ha anche senso che i design siano più semplici, più "asciutti", nel senso proprio di meno muscolosi, sembrano di più dei combattenti alle loro origini.
Il roster mi pare clamoroso, soprattutto col Kombat Pack, poi chiaramente con i picchiaduro così longevi c'é sempre la componente soggettiva dovuta alla presenza di questo o quell'altro, ma ci sono più o meno tutti i più grandi e ci siamo liberati di tante zavorre. Anche i Guest mi garbano assai, Peacemaker lo conosco poco, ma Omni-Man é perfetto per MK, e di Homelander non vedo l'ora.
Mi secca tantissimo come la personalizzazione sia stata ridotta spaventosamente rispetto all'undici dove potevi personalizzare qualsiasi cosa, incluso il moveset, ed é il motivo per cui temo sto gioco per quanto sono sicuro mi piacerà non lo farà mai come l'11.
La storia l'ho appena iniziata, di solito non me ne frega un cazzo quindi difficile abbia qualcosa a dire a riguardo anche quando la finirò.
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Re: 2024 IN GAMES - Official Thread
Io l'ho giocato all'uscita.Mystogan ha scritto: ↑21/04/2024, 5:30 Sto giocando Mortal Kombat 1, rispetto all'11 (che é tipo tra i miei quattro cinque giochi All Time) é molto diverso, più di quanto il franchise avesse bisogno, onestamente. La nuova direzione del gameplay sui Kameo non credo mi prenderà mai davvero appieno perché in generale in tutti i picchiaduro di qualsiasi stampo preferisco gli one on one nudi e crudi, però non disprezzo come sono stati inclusi, non sono rotti, non rompono il flusso del match. Gameplay che nel complesso mi pare migliorato, molto più fluido e veloce.
Con la direzione artistica sono ancora in fase d'ambientamento, lo stacco con l'11 é enorme, e l'11 aveva dei design pazzeschi con cui competere, con qualcuno ci si riesce, con altri molto meno (maronna se Sindel non va manco vicina alla grandiosità che aveva nell'11). Va detto che contestualizzati alla trama del gioco, con questo nuovo inizio della storia plasmata da Liu Kang, ha anche senso che i design siano più semplici, più "asciutti", nel senso proprio di meno muscolosi, sembrano di più dei combattenti alle loro origini.
Il roster mi pare clamoroso, soprattutto col Kombat Pack, poi chiaramente con i picchiaduro così longevi c'é sempre la componente soggettiva dovuta alla presenza di questo o quell'altro, ma ci sono più o meno tutti i più grandi e ci siamo liberati di tante zavorre. Anche i Guest mi garbano assai, Peacemaker lo conosco poco, ma Omni-Man é perfetto per MK, e di Homelander non vedo l'ora.
Mi secca tantissimo come la personalizzazione sia stata ridotta spaventosamente rispetto all'undici dove potevi personalizzare qualsiasi cosa, incluso il moveset, ed é il motivo per cui temo sto gioco per quanto sono sicuro mi piacerà non lo farà mai come l'11.
La storia l'ho appena iniziata, di solito non me ne frega un cazzo quindi difficile abbia qualcosa a dire a riguardo anche quando la finirò.
D'accordissimo sul gameplay, ma è da quando hanno mezzo resettato con il 9 che lo stanno migliorando ad ogni uscita.
Peccato che i server facessero cagare acido, cosa che si ripercuoteva anche in single player, dato che la modalità invasione è fattibile solo online. Era letteralmente ingiocabile, ogni 3x2 mi kickava fuori dalle sessioni e a volte, avviando il gioco, mi capitava che le cose sbloccate sparissero improvvisamente, roba sempre dovuta all'online pessimo, che entrava tipo in conflitto con i salvataggi e faceva un casino. Almeno, bastava riavviare il gioco e la cosa si sistemava, ma era snervante.
Poi vabbè: black screen, brutality buggate, altri cazzi vari.
Spero che abbiano risolto, così mi ci ributto sopra appena possibile.
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Re: 2024 IN GAMES - Official Thread
Mah io (da PS5) di bug non ricordo di averne riscontrati, e giusto una volta son stato buttato fuori dalle Invasioni, al massimo ogni tanto ci ha speso qualche secondo di caricamento in più.
Ho sentito che al lancio aveva rogne, ma vabbé ormai c'é da sorprendersi del contrario con qualunque gioco, a maggior ragione quelli che richiedono l'online costante.
Ho sentito che al lancio aveva rogne, ma vabbé ormai c'é da sorprendersi del contrario con qualunque gioco, a maggior ragione quelli che richiedono l'online costante.
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Re: 2024 IN GAMES - Official Thread
Dopo aver raggiunto le 2000 ore su The Binding of Isaac ed averlo praticamente platinato, ho comprato Hades avendone sentito parlare bene, e devo dire che è un bel giochetto divertente, sarà che adoro i roguelike
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Re: 2024 IN GAMES - Official Thread
Anche io su PS5. Bene allora, appena rifinisco Ghost Of Tsushima gli do un'altra occasione.Mystogan ha scritto: ↑22/04/2024, 2:22 Mah io (da PS5) di bug non ricordo di averne riscontrati, e giusto una volta son stato buttato fuori dalle Invasioni, al massimo ogni tanto ci ha speso qualche secondo di caricamento in più.
Ho sentito che al lancio aveva rogne, ma vabbé ormai c'é da sorprendersi del contrario con qualunque gioco, a maggior ragione quelli che richiedono l'online costante.
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Re: 2024 IN GAMES - Official Thread
Sto giocando a Spider-Man 2. L'ho iniziato subito alla difficoltà più alta visto che il primo era davvero troppo facile una volta capito il sistema di combattimento. Devo dire che questo è molto più difficile degli altri due giochi, sono crepato già diverse volte affrontando le orde di Cacciatori. Devo ancora abituarmi a sta dinamica della deviazione, nel primo schivavo la qualunque senza troppi problemi. Inoltre sento la mancanza della bomba di ragnatela e della ragnatela "pesante", non ricordo il nome, ma quella che se la sparavi appiccicava direttamente al muro i nemici, o comunque li imprigionava spingendoli via
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Re: 2024 IN GAMES - Official Thread
Pare che il forum si sia mangiato dei messaggi
Anyway, ho sbloccato il costume nero. Devo dire che quando l'hanno presentato non mi piaceva, ma adesso che lo sto usando is growing on me. Mi sembrava ci fosse troppo overdesign però ci sta, molto figo l'effetto del picco simbiotico.
Sta secondaria rappresenta alla perfezione Spider-Man come eroe di quartiere, che combatte i supercriminali ma ha sempre tempo per la sua gente, a prescindere dall'estrazione sociale e dalla richiesta
![insicuro :blink:](./images/smilies/blink1.gif)
Anyway, ho sbloccato il costume nero. Devo dire che quando l'hanno presentato non mi piaceva, ma adesso che lo sto usando is growing on me. Mi sembrava ci fosse troppo overdesign però ci sta, molto figo l'effetto del picco simbiotico.
Spoiler:
Sta secondaria rappresenta alla perfezione Spider-Man come eroe di quartiere, che combatte i supercriminali ma ha sempre tempo per la sua gente, a prescindere dall'estrazione sociale e dalla richiesta
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Re: 2024 IN GAMES - Official Thread
Penso di essere arrivato all'ultimo terzo di gioco, stando alla tab delle missioni me ne mancano 7 o 8 di principali. Pur non avendolo finito mi sento in grado di tirare alcune conclusioni, senza spoiler.
Non è un brutto gioco, è un gran bel gioco, un ottimo gioco. Però per quanto mi stia divertendo da matti rimane quel retrogusto di delusione perchè è sostanzialmente molto un more of the same di roba già vista con Spider-Man PS4 prima e Miles Morales poi. Ovviamente ci sono aggiunte gradite e che variano un po' il tutto, come la planata per spostarsi e le tecniche da usare in combattimento. Ma il problema è, serviva davvero una PS5 per sta roba?
Onestamente a parte i caricamenti veloci e una migliore grafica non riesco a pensare a trovare niente che mi faccia dire "sì, serviva una PS5 per poter creare questa roba qui". Da un gioco solo next-gen mi aspettavo un salto generazionale corposo, qualcosa che facesse uso della potenza extra della console nuova, invece abbiamo un gioco che probabilmente potrebbe pure girare su PS4 se si sostituisse l'HDD con un SSD.
Forse la delusione più grande è data dalla (non) gestione dei due Spider-Man. Non c'è una coop, non c'è un multiplayer, non c'è manco la possibilità di switchare tra i personaggi quando combattono entrambi se non quando è scriptato. Sta roba la faceva già Rockstar con GTA V su PS3, due generazioni fa. Due generazioni dopo mi aspettavo altro.
Come sequel ottimo, come gioco next gen forse solo sulla sufficienza giusto per la grafica e i caricamenti istantanei
Non è un brutto gioco, è un gran bel gioco, un ottimo gioco. Però per quanto mi stia divertendo da matti rimane quel retrogusto di delusione perchè è sostanzialmente molto un more of the same di roba già vista con Spider-Man PS4 prima e Miles Morales poi. Ovviamente ci sono aggiunte gradite e che variano un po' il tutto, come la planata per spostarsi e le tecniche da usare in combattimento. Ma il problema è, serviva davvero una PS5 per sta roba?
Onestamente a parte i caricamenti veloci e una migliore grafica non riesco a pensare a trovare niente che mi faccia dire "sì, serviva una PS5 per poter creare questa roba qui". Da un gioco solo next-gen mi aspettavo un salto generazionale corposo, qualcosa che facesse uso della potenza extra della console nuova, invece abbiamo un gioco che probabilmente potrebbe pure girare su PS4 se si sostituisse l'HDD con un SSD.
Forse la delusione più grande è data dalla (non) gestione dei due Spider-Man. Non c'è una coop, non c'è un multiplayer, non c'è manco la possibilità di switchare tra i personaggi quando combattono entrambi se non quando è scriptato. Sta roba la faceva già Rockstar con GTA V su PS3, due generazioni fa. Due generazioni dopo mi aspettavo altro.
Come sequel ottimo, come gioco next gen forse solo sulla sufficienza giusto per la grafica e i caricamenti istantanei
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Re: 2024 IN GAMES - Official Thread
Chiudo la serie di post su Spider-Man visto che l'ho terminato tra ieri e oggi (almeno la principale, credo mi manchi una secondaria e qualche attività).
Senza spoiler dico che il finale mi ha ricordato Persona 5 almeno nella sua impostazione
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![Sorridente :sorridente:](./images/smilies/cmpunkg.png)
Spoiler:
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Re: 2024 IN GAMES - Official Thread
Mi sono platinato Ghost Of Tsushima anche in versione director's cut, adesso sono all'isola di Iki, l'espansione.
C'è un'armatura che in pratica trasforma il gioco in Sekiro.
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