WWE 2K16 (27/10) - Topic Ufficiale - Raccoglitore di Notizie
Re: WWE 2K16 (27/10) - Topic Ufficiale - Raccoglitore di Not
Se dovessero far rivivere cose, allora voglio rivivere cose del periodo Sammartino, Lous Thesz, ecc..
Re: WWE 2K16 (27/10) - Topic Ufficiale - Raccoglitore di Not
spero tanto che cambino il sistema di schienamento... ho avuto il (dis)piacere di poter provare per una settimana wwe 2k15, e nonostante alcuni grandi miglioramenti in-ring, ho trovato davvero difficile liberarmi da un pin una volta arrivato a metà della barra gialla
È troppo veloce, lagga molto e semplicemente c'è pochissimo tempo per reagire... Mi piacerebbe tornare al sistema misto visto in svr2010/2011, dive potevi scegliere se usare il button mash o il sistema attuale (e, per evitare spammer e turbocontroller, si potrebbe disattivare il button mash una volta danneggiato e colpito da una finisher)
PS: so di essere un po' off-topic ma ho preso per una ventina di euro wwe 2k14 per ps3... il gioco non è male, ma è normale che alcune OMG funzionino perfettamente e facciano danno (la spear sulle barricate, le finisher al volo) e altre, non importa con chi giochi o in che arena sei, non diano alcun danno e, anzi, ti restituiscano la finisher sprecata? soprattutto le doppie finisher, una volta che connettono, entrambi gli avversari si rialzano quasi prima di me e senza danno (e di nuovo mi vengono restituite le 3 finisher).
qualcuno di voi ricorda di avere avuto questo bug e di averlo risolto?
È troppo veloce, lagga molto e semplicemente c'è pochissimo tempo per reagire... Mi piacerebbe tornare al sistema misto visto in svr2010/2011, dive potevi scegliere se usare il button mash o il sistema attuale (e, per evitare spammer e turbocontroller, si potrebbe disattivare il button mash una volta danneggiato e colpito da una finisher)
PS: so di essere un po' off-topic ma ho preso per una ventina di euro wwe 2k14 per ps3... il gioco non è male, ma è normale che alcune OMG funzionino perfettamente e facciano danno (la spear sulle barricate, le finisher al volo) e altre, non importa con chi giochi o in che arena sei, non diano alcun danno e, anzi, ti restituiscano la finisher sprecata? soprattutto le doppie finisher, una volta che connettono, entrambi gli avversari si rialzano quasi prima di me e senza danno (e di nuovo mi vengono restituite le 3 finisher).
qualcuno di voi ricorda di avere avuto questo bug e di averlo risolto?
Re: WWE 2K16 (27/10) - Topic Ufficiale - Raccoglitore di Not
Pressoché identico, auguriamoci un gameplay decente.Vincenzo ha scritto:
- HardyzRulez
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Re: WWE 2K16 (27/10) - Topic Ufficiale - Raccoglitore di Not
Leggo ora sulla pagina Facebook wwe 2k
For anyone doubting the ”largest roster ever” tag line for WWE 2k16, let us you assure you, that we are bringing over 120 unique playable Superstars and Divas to the game. Now when we say unique, we’re not counting the repeats like 5 John Cena models, or 8 Mark Henry models. As you can imagine, these models are keeping us crazy busy, but it is worth it.
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Re: WWE 2K16 (27/10) - Topic Ufficiale - Raccoglitore di Not
La traduzione tratta da spaziogames.HardyzRulez ha scritto:Leggo ora sulla pagina Facebook wwe 2k
For anyone doubting the ”largest roster ever” tag line for WWE 2k16, let us you assure you, that we are bringing over 120 unique playable Superstars and Divas to the game. Now when we say unique, we’re not counting the repeats like 5 John Cena models, or 8 Mark Henry models. As you can imagine, these models are keeping us crazy busy, but it is worth it.
Beh no comment a riguardo..."Abbiamo intenzione di introdurre nel gioco oltre 120 personaggi giocabili tra Superstars e Divas. Saranno combattenti unici, non stiamo contando i vari modelli per alcuni lottatori (cinque John Cena o otto Mark Henry , per esempio). Come potete immaginare realizzare tutti questi modelli ci sta mettendo davvero alla prova, ma ne vale la pena."
Re: WWE 2K16 (27/10) - Topic Ufficiale - Raccoglitore di Not
"Semplicemente" inseriscono tipo l'80% del roster NXT e il 90% del roster principale, compresi jobber - vallette - manager.Mox. ha scritto:
La traduzione tratta da spaziogames.
Beh no comment a riguardo...
- HardyzRulez
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Re: WWE 2K16 (27/10) - Topic Ufficiale - Raccoglitore di Not
Beh se anche i manager fossero "giocabili" potrebbe anche starci, se è come gli anni passati che praticamente era inutili averli, spero che non rientrino nei 120
- Lord.Panzai.
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Re: WWE 2K16 (27/10) - Topic Ufficiale - Raccoglitore di Not
Me lo prenoto a 10€ alla MW portando un usato...se è merda lo rivendo subito a 60€
- cloudropis
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Re: WWE 2K16 (27/10) - Topic Ufficiale - Raccoglitore di Not
Non mi capacito del perché ma ho sincero hype.
Notizie su quando uscirà un trailer? Ancora niente sulla versione PC? A me andrebbe anche bene come quest'anno, uscita in ritardo ma a costo nettamente più basso, tanto grazie alle mod 2k15 su PC ha uno span vitale maggiore che su console
Notizie su quando uscirà un trailer? Ancora niente sulla versione PC? A me andrebbe anche bene come quest'anno, uscita in ritardo ma a costo nettamente più basso, tanto grazie alle mod 2k15 su PC ha uno span vitale maggiore che su console
Re: WWE 2K16 (27/10) - Topic Ufficiale - Raccoglitore di Not
di sicuro uscirà anche su Steam,ma non subito almeno
- stevewwe2k15
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Re: WWE 2K16 (27/10) - Topic Ufficiale - Raccoglitore di Not
Confermato che gli oltre 120 wrestlers sono nel gioco, dunque non contando i DLC
http://www.wrestlingrevolution.it/forum ... 653144.jpg
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- Lord.Panzai.
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Re: WWE 2K16 (27/10) - Topic Ufficiale - Raccoglitore di Not
Spero sistemino il create a wrestler che era di una lentezza assurda e reinseriscano la possibilità di creare divas...inoltre spero aumentino di nuovo gli slot a 100
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Re: WWE 2K16 (27/10) - Topic Ufficiale - Raccoglitore di Not
Devitt e Owens gli faranno vendere un botto, non mi stupirei se facessero il record di vendite grazie a questi due anche con un gioco ed un roster pessimo.
Se poi aggiungono tutti i vari Zayn, Kenta, Joe e compagnia e realizzano alla perfezione i già presenti Lesnar, Rollins, Ambrose, Cena, etc. vincon facile.
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