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-Jeremy- ha scritto: ↑23/01/2026, 9:44
Finito Pentiment ieri, se piace il genere lo straconsiglio. Una piccola gemma
Mi è piaciuto molto, forse è un po' lungo, ma si salva con l'effettistica (il suono delle pagine quando cambi scena) altrimenti c'è un po' di drag nella storia.
I momenti topici però sono veramente topici, la crescita dei personaggi è molto bella e tutta la vita "al di sotto delle apparenze" che li caratterizza è veramente rinfrescante.
Il finale poi
Spoiler:
con tutte le scelte che rimangono affrescate, è veramente una scelta preziosa, che lega dentro la storia le scelte di gameplay, veramente azzeccato
Ho terminato oggi Guardiani della Galassia, dopo circa 17 ore e mezzo. Bello bello, il rischio di rilasciare un gioco del genere a così stretto giro rispetto ai film era di creare delle brutte copie dei personaggi dell'MCU e che il tutto risultasse un po' cheap (che poi è un po' l'effetto che ha fatto Avengers a molti). Invece devo dire che prende molto dai film, ma mantenendo comunque una sua identità.
In genere non apprezzo i giochi lineari, ma con questo mi ci sono divertito tanto tantone, ascoltare i dialoghi è stato uno spasso, ed è stato bello vedere il gruppo crescere fino a diventare una vera famiglia.
Gameplay davvero divertente nonostante si passi il 99% del tempo a sparare e tirare pugni. Sì, ci sono le proprie abilità, ma il cooldown tra un utilizzo e l'altro e il fatto che i nostri compagni di avventure hanno abilità molto efficaci mi hanno portato per la maggior parte del tempo a sparare zompando a destra e sinistra per schivare e tirare pugni in caso di combattimento ravvicinato. Però è veramente frenetico quindi risulta altamente spettacolare e non troppo ripetitivo.
Una bella avventura, sono contento di averlo giocato
Latino Alex ha scritto: ↑24/01/2026, 12:56
Quindi versioni dei lottatori che negli anni precedenti erano gratuite adesso te le fanno pagare col preordine?
Potrebbero fare qualcosa di figo, proponendo cose diverse da quelle gia proposte nel 2k16 (mi pare fosse l'ultimo a trattare dell'attitude era) che so... Undertaker e il Ministry, i TLC (vedere i Dudleyz in copertina fa ben sperare), fare un what if con l'invasion della WCW..
Ovviamente mio al day 285, SE se trovo la copia fisica scontata se no sticazzi, quando capita butto su PCX2 e via di HCTP...
Ultima modifica di RollinThundr il 26/01/2026, 13:01, modificato 1 volta in totale.
Venerdi ho cominciato (complice la release su Xbox/pc col play anywhere) ff7 remake intergradericchipremiecotillon.
Premetto che giocai al 7 millemila anni fa e non ricordo un cazzo di nulla (Solo che la mia versione pc aveva un bug e invece di menare il midgard zolom mi faceva rifare un fight con un elicottero bossfight shinra) e so che x mila cose sono cambiate ma mi importa relativamente.
Per ora mi sta divertendo al netto delle sidequest più odiose della storia e lunghe camminate che potevano essere una email, è un bel corridoione eh ma si swinga in maniera divertente.
Fermo restando che odio immensamente ogni minigame e quindi non lo platinerò mai.
Ho iniziato Dispatch, sembra piuttosto carino, uno di quei giochi che giocherei volentieri in streaming sul telefono col gamepad collegato. Peccato per l'assenza dell'ultrawide, non mi piacciono le bande nere ai lati
The Prizefighter ha scritto: ↑23/01/2026, 19:00
Ho terminato oggi Guardiani della Galassia, dopo circa 17 ore e mezzo. Bello bello, il rischio di rilasciare un gioco del genere a così stretto giro rispetto ai film era di creare delle brutte copie dei personaggi dell'MCU e che il tutto risultasse un po' cheap (che poi è un po' l'effetto che ha fatto Avengers a molti). Invece devo dire che prende molto dai film, ma mantenendo comunque una sua identità.
In genere non apprezzo i giochi lineari, ma con questo mi ci sono divertito tanto tantone, ascoltare i dialoghi è stato uno spasso, ed è stato bello vedere il gruppo crescere fino a diventare una vera famiglia.
Gameplay davvero divertente nonostante si passi il 99% del tempo a sparare e tirare pugni. Sì, ci sono le proprie abilità, ma il cooldown tra un utilizzo e l'altro e il fatto che i nostri compagni di avventure hanno abilità molto efficaci mi hanno portato per la maggior parte del tempo a sparare zompando a destra e sinistra per schivare e tirare pugni in caso di combattimento ravvicinato. Però è veramente frenetico quindi risulta altamente spettacolare e non troppo ripetitivo.
Una bella avventura, sono contento di averlo giocato
Sapevo ti sarebbe piaciuto, è una sensazione generalmente condivisa da chi l'ha giocato.
Spero sempre che valutino un sequel, è uno dei pochi titoli che sfrutta a dovere la licenza.
Backbone Crusher ha scritto: ↑26/01/2026, 19:48
Sapevo ti sarebbe piaciuto, è una sensazione generalmente condivisa da chi l'ha giocato.
Spero sempre che valutino un sequel, è uno dei pochi titoli che sfrutta a dovere la licenza.
E poi...
Soundtrack da sballo.
Magari un bel sequel, ma arrivati a sto punto penso sia improbabile. Davvero un gran peccato perchè il gioco è veramente veramente bello, ma penso abbia pagato la cattiva reputazione di Avengers.
Ma anche per quanto riguarda Avengers, io sarò tra i pochi a morire su questa collina, ma non era un brutto gioco nelle sue meccaniche di base. Il combat era divertente e soprattutto diversificato tra i vari eroi (tranne per le copie di quelli che c'erano già che meh, ma su questo non so quanto sia stata davvero voglia di Square e quanto imposizioni dall'alto). Ha pagato tantissimo una prima presentazione non proprio eccelsa con i design un po' discutibili che ne ha ammazzato subito "l'aura" e soprattutto la ripetitività di mappe e nemici, che ammazzano veramente tutto. Già un looter di suo è ripetitivo, se poi non aggiungi manco varietà nelle ambientazioni, nei nemici e negli obiettivi davvero ti passa la voglia di giocare. Io infatti finita la campagna principale (che mi era comunque piaciucchiata pur non essendo nulla di eccelso) non l'ho più toccato, anche se vorrei riprenderlo.
Il fatto di essere un multiplayer coop secondo me ci stava pure, alla fine l'idea di prendersi il proprio eroe preferito e giocare coi propri amici era una bella idea. Non è la merda che si è fatta passare, soprattutto alla luce di roba tipo Gotham Knights e Suicide Squad
Ma anche per quanto riguarda Avengers, io sarò tra i pochi a morire su questa collina, ma non era un brutto gioco nelle sue meccaniche di base. Il combat era divertente e soprattutto diversificato tra i vari eroi (tranne per le copie di quelli che c'erano già che meh, ma su questo non so quanto sia stata davvero voglia di Square e quanto imposizioni dall'alto).
Imposizioni dall'alto al 99.99%.
Ho seguito abbastanza da vicino un altro gioco a licenza marvel (marvel heroes) e le porcate imposte dalla divisione games della marvel sono innumerevoli.
-Jeremy- ha scritto: ↑27/01/2026, 13:52
Imposizioni dall'alto al 99.99%.
Ho seguito abbastanza da vicino un altro gioco a licenza marvel (marvel heroes) e le porcate imposte dalla divisione games della marvel sono innumerevoli.
Immaginavo, anche perchè dubito che qualcuno sano di mente nello studio abbia pensato che fosse una buona idea riproporre tre personaggi che sono copie carbone di eroi già presenti.
Anzi, controllando Jane Foster è stata rilasciata a circa una settimana dall'uscita nelle sale di Thor: Love and Thunder. Mentre Kate Bishop e Hawkeye pur essendo stati rilasciati ben prima del rilascio della serie TV hanno "goduto" comunque della spinta visto che se non erro il periodo di rilascio era più o meno quello dell'annuncio della serie.
Mi chiedo quanto avremmo dovuto aspettare per vedere i veri piani dello studio, visto che anche War Machine mi sembra un'imposizione dall'alto. Di fatto Captain Marvel credo fosse la loro unica vera scelta, e non sono mai riusciti a portarla nel gioco visto che hanno chiuso tutto prima.
Insomniac deve avere i santi in paradiso per essere riuscita a lavorare in maniera più o meno libera