2026 IN GAMES - Official Thread

Giochi per consolle, trucchi e indiscrezioni, ma anche informatica e tutto quello che riguarda più da vicino la tecnologia: è il forum dedicato a esperti e appassionati di videogiochi e tecnologia.
Avatar utente
Backbone Crusher
Messaggi: 13386
Iscritto il: 23/12/2010, 8:56
Città: Bergamo
Località: Every Man's Nightmare
Has thanked: 187 times
Been thanked: 1242 times

Re: 2026 IN GAMES - Official Thread

Messaggio da Backbone Crusher »

Bleak ha scritto: ↑11/09/2026, 20:32 Davvero sembra stiano facendo a gara a chi fa peggio, questa di Sony è una bella botta quindi mi aspetto che la risposta di XBOX sia boh una cancellazione importante, c'è uno status da difendere qua
Già la questione del cloud gaming con le ore limitate è stato un bello strike, vediamo se ne faranno un'altra e me l'aspetto pure, visto che dalle notizie recenti, X-Box sta abbastanza con le pezze al culo proprio su quegli aspetti su cui aveva puntato.

Su Kojima, mi sembra di capire che i motivi siano gli stessi che l'hanno portato ad essere scaricato da Konami, quindi anche lui potrebbe avere delle responsabilità su questa separazione.

Ad ogni modo, mi sento di dire che siamo in un periodo di forte transizione, dove le scelte attuali di tutte le case madri determineranno lo scenario del gaming dei prossimi anni. Io, onestamente, vedo molte nubi all'orizzonte.



Avatar utente
Bleak
Messaggi: 1991
Iscritto il: 03/07/2014, 13:02
Has thanked: 231 times
Been thanked: 263 times

Re: 2026 IN GAMES - Official Thread

Messaggio da Bleak »

Backbone Crusher ha scritto: ↑12/09/2026, 8:24 Già la questione del cloud gaming con le ore limitate è stato un bello strike, vediamo se ne faranno un'altra e me l'aspetto pure, visto che dalle notizie recenti, X-Box sta abbastanza con le pezze al culo proprio su quegli aspetti su cui aveva puntato.

Su Kojima, mi sembra di capire che i motivi siano gli stessi che l'hanno portato ad essere scaricato da Konami, quindi anche lui potrebbe avere delle responsabilità su questa separazione.

Ad ogni modo, mi sento di dire che siamo in un periodo di forte transizione, dove le scelte attuali di tutte le case madri determineranno lo scenario del gaming dei prossimi anni. Io, onestamente, vedo molte nubi all'orizzonte.
Si non qualcosa di paragonabile all'Atari crash, perché il bacino è cresciuto molto e soprattutto la qualità videoludica è ancora buona con alcuni picchi, ma chiaramente il modello di business soprattutto occidentale non è minimamente perseguibile, a maggior ragione vista la follia dei costi hardware legati all'AI

Non è un bel momento per il media

Avatar utente
RollinThundr
Messaggi: 2944
Iscritto il: 13/05/2019, 2:31
Città: Gelati Plug
Has thanked: 1187 times
Been thanked: 321 times

Re: 2026 IN GAMES - Official Thread

Messaggio da RollinThundr »

The Prizefighter ha scritto: ↑11/09/2026, 14:33 L'accoglienza di Wolverine pare un po' tiepidina
Leggo tante critiche perché non è open world... ma non avevano mai detto che lo sarebbe stato. Tanti si aspettavano un'esperienza di gioco simile a quella di Spider-Man, ma è molto meno "libero" o esplorativo, ecco. Io rimango curioso.

Avatar utente
The Prizefighter
Messaggi: 15523
Iscritto il: 07/10/2014, 18:06
Località: Where the big boys play
Has thanked: 787 times
Been thanked: 1903 times

Re: 2026 IN GAMES - Official Thread

Messaggio da The Prizefighter »

RollinThundr ha scritto: ↑12/09/2026, 17:28 Leggo tante critiche perché non è open world... ma non avevano mai detto che lo sarebbe stato. Tanti si aspettavano un'esperienza di gioco simile a quella di Spider-Man, ma è molto meno "libero" o esplorativo, ecco. Io rimango curioso.
Io onestamente non ho letto mezza critica al fatto che non sia open world :-

Le critiche che ho letto sono state sul fatto che nonostante sia un gigantesco corridoio sia stato farcito di pitture gialle/bianche, scie di fumo visibili e non disattivabili, QTE che si completano da soli e che non puoi sbagliare. E ho dovuto leggere gente che giustifica sta roba perchè "Wolverine è un mutante, lui sa dove sta andando quindi non può perdersi, ha una forza sovrumana quindi non può sbagliare salti o non avere i riflessi per fare il QTE". Oltre al sempreverde "non tutti i giochi devono essere difficili", come se dover esplorare più di una via fosse difficile.

Praticamente 70€ per un gioco che si gioca da solo e ad alcuni pare stia pure bene. Oh, alla fine mi sa che Wanna Marchi ha sempre ragione.

Vader_time!
Messaggi: 3170
Iscritto il: 05/09/2012, 17:33
Città: Trieste
Has thanked: 14 times
Been thanked: 131 times

Re: 2026 IN GAMES - Official Thread

Messaggio da Vader_time! »

The Prizefighter ha scritto: ↑12/09/2026, 17:40 Io onestamente non ho letto mezza critica al fatto che non sia open world :-

Le critiche che ho letto sono state sul fatto che nonostante sia un gigantesco corridoio sia stato farcito di pitture gialle/bianche, scie di fumo visibili e non disattivabili, QTE che si completano da soli e che non puoi sbagliare. E ho dovuto leggere gente che giustifica sta roba perchè "Wolverine è un mutante, lui sa dove sta andando quindi non può perdersi, ha una forza sovrumana quindi non può sbagliare salti o non avere i riflessi per fare il QTE". Oltre al sempreverde "non tutti i giochi devono essere difficili", come se dover esplorare più di una via fosse difficile.

Praticamente 70€ per un gioco che si gioca da solo e ad alcuni pare stia pure bene. Oh, alla fine mi sa che Wanna Marchi ha sempre ragione.
È un gioco per chi scrive su riviste di gaming ( chiamarli "giornalisti" anche no) a cui piace farsi tenere la mano nel completare un gioco e odiano quelli "troppo difficili" ( poi vedi che non riescono a completare il tutorial di cuphead due domande te le fai)

Capitolo blizzfest che ho seguito svogliatamente: StarCraft 3 può anche essere interessante ma non mi attira ( anche perché esce nel 2030 ), mentre Warcraft 3 reforged definitive non l' ho capito devo essere sincero: cioè per scaricarlo mi serve la copia originale di W3 oppure devo prendere necessariamente Reforged? E devo pure pagarlo? Mah

Avatar utente
Hard Is Ono
Messaggi: 4434
Iscritto il: 10/01/2018, 20:04
Has thanked: 171 times
Been thanked: 733 times

Re: 2026 IN GAMES - Official Thread

Messaggio da Hard Is Ono »

Si sentiva proprio il bisogno di un open world di StarCraft. :almostlaughing:

Avatar utente
Giant92
Messaggi: 9402
Iscritto il: 02/07/2012, 18:41
Città: Catania
Has thanked: 359 times
Been thanked: 312 times

Re: 2026 IN GAMES - Official Thread

Messaggio da Giant92 »

Hard Is Ono ha scritto: ↑13/09/2026, 10:54 Si sentiva proprio il bisogno di un open world di StarCraft. :almostlaughing:
Vabbè, anche fregasse a qualcuno dovrebbe uscire nel 2030, è probabile che moriremo prima per la crisi climatica o altre robe. Spero giusto di arrivare a giocare Persona 6.

Avatar utente
Backbone Crusher
Messaggi: 13386
Iscritto il: 23/12/2010, 8:56
Città: Bergamo
Località: Every Man's Nightmare
Has thanked: 187 times
Been thanked: 1242 times

Re: 2026 IN GAMES - Official Thread

Messaggio da Backbone Crusher »

The Prizefighter ha scritto: ↑12/09/2026, 17:40 Io onestamente non ho letto mezza critica al fatto che non sia open world :-

Le critiche che ho letto sono state sul fatto che nonostante sia un gigantesco corridoio sia stato farcito di pitture gialle/bianche, scie di fumo visibili e non disattivabili, QTE che si completano da soli e che non puoi sbagliare. E ho dovuto leggere gente che giustifica sta roba perchè "Wolverine è un mutante, lui sa dove sta andando quindi non può perdersi, ha una forza sovrumana quindi non può sbagliare salti o non avere i riflessi per fare il QTE". Oltre al sempreverde "non tutti i giochi devono essere difficili", come se dover esplorare più di una via fosse difficile.

Praticamente 70€ per un gioco che si gioca da solo e ad alcuni pare stia pure bene. Oh, alla fine mi sa che Wanna Marchi ha sempre ragione.
A me arriverà domani, giocherò e vi farò sapere.
Mal che vada, ho rimediato i joypad in edizione limitata che mi piacciono un botto, così elimino definitivamente i primi due joypad comprati che ormai sono massacrati dal drifting.

Avatar utente
-Jeremy-
Messaggi: 4257
Iscritto il: 29/10/2011, 2:17
Città: Roma
Has thanked: 81 times
Been thanked: 814 times

Re: 2026 IN GAMES - Official Thread

Messaggio da -Jeremy- »

Sto giocando blood of dawnwalker.

Come ogni gioco polacco, ma pure europeo in generale tranne rare eccezioni, è di un legno terribile. Una volta fatta questa premessa per ora mi sta piacendo abbastanza, la scrittura c'è, le quest che consumano "tempo" alla persona è una bella aggiunta che ti mette nel giusto mood (Rimane il fatto che stesso meccanismo viene usato pure per le skill e questo per me è una puttanata perchè non è limitato a skill di tier alto ma pure a quelle mediobasse).

Il combattimento ha premesse interessanti con colpi e parry direzionali ma va a ramengo quando combatti più persone assieme.

Ecco forse il prezzo pieno è un filo troppo (Ma per me vale sto discorso per qualsiasi gioco) ma contando che è opera prima non mi sto pentendo di nulla.

Avatar utente
Backbone Crusher
Messaggi: 13386
Iscritto il: 23/12/2010, 8:56
Città: Bergamo
Località: Every Man's Nightmare
Has thanked: 187 times
Been thanked: 1242 times

Re: 2026 IN GAMES - Official Thread

Messaggio da Backbone Crusher »

The Prizefighter ha scritto: ↑12/09/2026, 17:40 Io onestamente non ho letto mezza critica al fatto che non sia open world :-

Le critiche che ho letto sono state sul fatto che nonostante sia un gigantesco corridoio sia stato farcito di pitture gialle/bianche, scie di fumo visibili e non disattivabili, QTE che si completano da soli e che non puoi sbagliare. E ho dovuto leggere gente che giustifica sta roba perchè "Wolverine è un mutante, lui sa dove sta andando quindi non può perdersi, ha una forza sovrumana quindi non può sbagliare salti o non avere i riflessi per fare il QTE". Oltre al sempreverde "non tutti i giochi devono essere difficili", come se dover esplorare più di una via fosse difficile.

Praticamente 70€ per un gioco che si gioca da solo e ad alcuni pare stia pure bene. Oh, alla fine mi sa che Wanna Marchi ha sempre ragione.
Mia esperienza dopo un paio d'ore.

I QTE non si autocompletano, la scia di fumo sarebbe la scia di odore che ti dice dove è il prossimo obiettivo, ma ad ora l'ho solo trovata in un paio di fasi di calma o esplorazione e non è onnipresente (tipo nei combattimenti o in fasi più concitate non c'è). Ti indica pure i collezionabili, ma solo quando sei abbastanza vicino da rilevarli, quindi non è che rimangono permanentemente visibili sin dall'inizio del livello o simili.
La vernice boh, qui va a gusti, perché è una meccanica presente da anni, ma anche qui come in altri giochi serve per indicare la via da seguire per procedere nella missione, però puoi liberamente girare nello scenario (che non è comunque open world, quindi per forza di cose è limitato).
Qui bisogna vedere se, avanzando, le parti liberamente esplorabili hanno un senso, o se sono state messe li solo per scenografia.

Il combat system è quello che mi aspettavo, corpo a corpo e caciarone, con vari potenziamenti e simili.

A livello tecnico, per il momento, è ottimo. Gioco su PS5 base, 60fps mai calati nemmeno nelle fasi con più nemici a schermo e buona grafica.
Diciamo che non mi fa impazzire il fatto che la tuta si danneggi e poi, dopo una cutscene, la vedi rigenerata, ma in un dialogo questa cosa viene giustificata (diciamo che è più un salvarsi in corner che altro ma vabbè).

Vediamo nei prossimi giorni come procede, comunque hanno detto che ci stanno lavorando e probabilmente patcheranno anche per rimuovere la scia di odore.

Avatar utente
Geno
Messaggi: 14452
Iscritto il: 27/12/2010, 16:46
Città: Fiesso D'Artico
Località: Venezia
Has thanked: 33 times
Been thanked: 457 times

Re: 2026 IN GAMES - Official Thread

Messaggio da Geno »

Backbone Crusher ha scritto: ↑14/09/2026, 8:26 A me arriverà domani, giocherò e vi farò sapere.
Mal che vada, ho rimediato i joypad in edizione limitata che mi piacciono un botto, così elimino definitivamente i primi due joypad comprati che ormai sono massacrati dal drifting.
Molto spesso i joypad sono soltanto sporchi all'interno. Al massimo c'è da sostituire i potenziometri e non è molto difficile

Avatar utente
Corilo1
Messaggi: 5994
Iscritto il: 26/12/2010, 20:30
Città: Milano
Has thanked: 446 times
Been thanked: 441 times

Re: 2026 IN GAMES - Official Thread

Messaggio da Corilo1 »

Non ho comprato il nuovo Fifa, ma guardando le live mi sa che ho schivato un proiettile.

Io capisco che il target commerciale sono i ragazzini di oggi, ma ci deve essere una via di mezzo. Tutti vanno a mille all’ora, è un continuo ribaltamento di campo, una marea di gol e occasioni, praticamente un tiktok videoludico.

Permettetemi un discorso da vecchio bavoso, fino a una quindicina di anni fa i vecchi giochi di calcio (soprattutto pes) erano più lenti nella concezione di far girare palla, i risultati molto più realistici e soprattutto l’emozione di fare gol o di creare una occasione da rete era molto più palpabile, perché bastava avere di fronte un buon avversario o il “computer” a difficoltà elevata e avevi grandi difficoltà ad arrivare al tiro.

Adesso è l’esatto contrario, risultati tennistici, mai una possibilità di respirare e far girare la palla, praticamente da quel che vedo o c’è una intercettazione a centrocampo o con due passaggi si arriva nell’area avversaria, se si fa gol bene altrimenti l’avversario arriverà subito in contropiede al tiro, se fa gol bene o ci sarà un altro contropiede e così via. Una merda per bambini.

Avatar utente
Latino Alex
Messaggi: 6687
Iscritto il: 22/12/2010, 22:07
Città: Palermo
Has thanked: 344 times
Been thanked: 794 times

Re: 2026 IN GAMES - Official Thread

Messaggio da Latino Alex »

Corilo1 ha scritto: ↑19/09/2026, 17:44 Non ho comprato il nuovo Fifa, ma guardando le live mi sa che ho schivato un proiettile.

Io capisco che il target commerciale sono i ragazzini di oggi, ma ci deve essere una via di mezzo. Tutti vanno a mille all’ora, è un continuo ribaltamento di campo, una marea di gol e occasioni, praticamente un tiktok videoludico.

Permettetemi un discorso da vecchio bavoso, fino a una quindicina di anni fa i vecchi giochi di calcio (soprattutto pes) erano più lenti nella concezione di far girare palla, i risultati molto più realistici e soprattutto l’emozione di fare gol o di creare una occasione da rete era molto più palpabile, perché bastava avere di fronte un buon avversario o il “computer” a difficoltà elevata e avevi grandi difficoltà ad arrivare al tiro.

Adesso è l’esatto contrario, risultati tennistici, mai una possibilità di respirare e far girare la palla, praticamente da quel che vedo o c’è una intercettazione a centrocampo o con due passaggi si arriva nell’area avversaria, se si fa gol bene altrimenti l’avversario arriverà subito in contropiede al tiro, se fa gol bene o ci sarà un altro contropiede e così via. Una merda per bambini.
Ormai da anni coi giochi di calcio ci ho perso le speranze, più va avanti la tecnologia più continuano a regredire come genere, un paradosso. Per quanto riguarda Fifa/Fc che sia sono ormai anni che a loro interessa soltanto il money grabbing con Ultimate Team e il resto può andare a farsi fottere, adesso hanno aggiunto sto The Ground che mi gioco quello che volete che pure quello avrà microtransazioni al suo interno. Ma per il resto il gioco è sempre il solito copia-incolla.

Se Konami non avesse deciso di ammazzarsi da sola con E-Football secondo me negli anni avrebbe potuto tranquillamente risuperare Fifa.

Avatar utente
RollinThundr
Messaggi: 2944
Iscritto il: 13/05/2019, 2:31
Città: Gelati Plug
Has thanked: 1187 times
Been thanked: 321 times

Re: 2026 IN GAMES - Official Thread

Messaggio da RollinThundr »

Backbone Crusher ha scritto: ↑16/09/2026, 10:55 Mia esperienza dopo un paio d'ore.

I QTE non si autocompletano, la scia di fumo sarebbe la scia di odore che ti dice dove è il prossimo obiettivo, ma ad ora l'ho solo trovata in un paio di fasi di calma o esplorazione e non è onnipresente (tipo nei combattimenti o in fasi più concitate non c'è). Ti indica pure i collezionabili, ma solo quando sei abbastanza vicino da rilevarli, quindi non è che rimangono permanentemente visibili sin dall'inizio del livello o simili.
La vernice boh, qui va a gusti, perché è una meccanica presente da anni, ma anche qui come in altri giochi serve per indicare la via da seguire per procedere nella missione, però puoi liberamente girare nello scenario (che non è comunque open world, quindi per forza di cose è limitato).
Qui bisogna vedere se, avanzando, le parti liberamente esplorabili hanno un senso, o se sono state messe li solo per scenografia.

Il combat system è quello che mi aspettavo, corpo a corpo e caciarone, con vari potenziamenti e simili.

A livello tecnico, per il momento, è ottimo. Gioco su PS5 base, 60fps mai calati nemmeno nelle fasi con più nemici a schermo e buona grafica.
Diciamo che non mi fa impazzire il fatto che la tuta si danneggi e poi, dopo una cutscene, la vedi rigenerata, ma in un dialogo questa cosa viene giustificata (diciamo che è più un salvarsi in corner che altro ma vabbè).

Vediamo nei prossimi giorni come procede, comunque hanno detto che ci stanno lavorando e probabilmente patcheranno anche per rimuovere la scia di odore.
Arrivato oggi, dopo che Amazon mi aveva fatto sparire il pacco.. la cosa assurda è che invece che uno, oggi me ne sono arrivati due :LOL:

Piu tardi lo si prova!

Avatar utente
Corilo1
Messaggi: 5994
Iscritto il: 26/12/2010, 20:30
Città: Milano
Has thanked: 446 times
Been thanked: 441 times

Re: 2026 IN GAMES - Official Thread

Messaggio da Corilo1 »

Latino Alex ha scritto: ↑19/09/2026, 18:06 Ormai da anni coi giochi di calcio ci ho perso le speranze, più va avanti la tecnologia più continuano a regredire come genere, un paradosso. Per quanto riguarda Fifa/Fc che sia sono ormai anni che a loro interessa soltanto il money grabbing con Ultimate Team e il resto può andare a farsi fottere, adesso hanno aggiunto sto The Ground che mi gioco quello che volete che pure quello avrà microtransazioni al suo interno. Ma per il resto il gioco è sempre il solito copia-incolla.

Se Konami non avesse deciso di ammazzarsi da sola con E-Football secondo me negli anni avrebbe potuto tranquillamente risuperare Fifa.
Ho capito, ma si può anche fare un gioco dignitoso e poi guadagnarci su ugualmente.

Sembra un arcade degli anni 80’ fatto meglio graficamente.

Rispondi